不说电影市场如何风起云涌,随着几个主要跟风对象的项目确定,一直没什么动静的任务面板,终于出现了变化。
恭喜宿主完成事件:潮流
事件完成情况如下:判定宿主取得国内动画电影领域最好成绩,所选定题材相当程度上引领当前行业制作方向,内容制作能力已经获得全面认可。最终任务评价:s
奖励:个人经验313500500033190点,一次抽奖机会。s级评价奖励:结算经验40额外事件触发机会
恐怖的个人经验奖励,让李显足足数了好几遍,才敢最终确认。
哪怕他之前心里有猜测,这次票房成绩这么爆炸,任务奖励肯定不会少。
毕竟最终奖励是根据作品质量和影响力决定,那些年的动画电影,就算作品质量加成不多,但是作品影响力这块绝对不会少。
但是没想到影响力加成竟然能有33倍这么多,李显算了一下,票房包括宣发在内的成本,大概就是这个数字。
加上接近两倍的质量加成,5000点的基础奖励直接膨胀为31m……
好尴尬啊。
原来50w的积分竟然都还不能让人愉快的装逼,惹不起惹不起。
那还是先看看额外触发的事件好了。
李显目光下移,向待触发的事件上看去。
事件:这是给你的奖励
说明:虽然只是一个小土坡,但能这么快就站上顶峰,依然说明了宿主的勤奋与努力,既然如此,本系统就送你一份价值连城的礼物作为奖励好了。
要求:完成人物概念设定010个,完成动作设计030组,完成不小于一分钟的精彩战斗场景03。
奖励:教学卡2
李显:“???”
说好的奖励呢?
不是还夸我这么勤奋和努力。
结果,这股浓郁的布置作业的气息,是人干事?
简直跟失主给拾金不昧的小学生送练习册一样无耻。
将这个槽点满满的事件放在一边,李显确认了一下完成各项任务的标准。
总的来说就是……没有标准。
做好之后提交审核,系统会自动判定作品质量,并给出评语。
后面的备注提示还很有良心的说明,80分以上就能达到系统认可的标准。
这个提示真的很让人感到温馨呢。
李显试着将之前关于从心之主的人设提交上去。
“得分:59
评价:一张信手涂鸦的粗陋之作,连幼儿园的小朋友看了都会对此表示不屑。”
淦!
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